D3FiX
21-02-06, 19:22
[center:025a0330e0]Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure[/center:025a0330e0]
Czekam na wasze opinie na temat tej gry, bo ja grze daje 9/10 gra ma klimat, muze wszystko co gra potrzebuje, fajna fizyka malowania grafiti i walk. Dopiero co dzisiaj zaczełem grać i dużo o niej powiedzieć nie moge. Czekam na wasze opinie!
« » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « »
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure to tytuł ł±cz±cy w sobie charakterystyczne elementy kilku gatunków: przygodowej gry akcji, bijatyki, a także skradanki (produkcji typu „stealth”). Cało¶ć sygnowana jest imieniem i nazwiskiem Marca Ecko - projektanta i artysty, który stoi m.in. za szeregiem popularnych obecnie w¶ród młodych ludzi marek odzieżowych. Ów jegomo¶ć stworzył zarówno koncepcję gry, jak i przygotował jej scenariusz, a także bardzo mocno angażował się w proces tworzenia programu.
Akcja opisywanej pozycji osadzona jest w alternatywnej rzeczywisto¶ci, w mie¶cie o nazwie New Radius, gdzie graffiti zostało całkowicie zakazane, a arty¶ci maluj±cy podobne dzieła trafiaj± do więzienia. Graczom przypada rola niejakiego Trane'a - pocz±tkuj±cego grafficiarza, który posiada siłę, umiejętno¶ci i wolę walki, żeby stać najlepszym twórc± w swoim fachu. Droga do osi±gnięcia tego celu nie jest jednak usłana różami. Podczas rozgrywki osobom siedz±cym przed komputerami przyjdzie walczyć z innymi pretendentami do tytułu „najlepszego”, jak również ze skorumpowanym burmistrzem miasta oraz ekip± Civil Conduct Keepers (CCK), zajmuj±c± się usuwaniem graffiti z ulic. Fabuła Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure stara się odpowiedzieć na pytanie: „co by się stało, gdyby graffiti mogło zmienić ¶wiat?”. Uliczne malowidła staj± się symbolem wyraĽnego sprzeciwu przeciwko wprowadzonemu w New Radius zakazowi i ostatecznie prowadz± do wybuchu rebelii, na której czele staje Trane, skierowanej przeciwko rz±dz±cym tyranom.
Twórcy oddali tutaj do przej¶cia 20 rozbudowanych poziomów, które rozgrywaj± się w 11 zróżnicowanych, miejskich ¶rodowiskach. Podczas zmagań, gracze mog± praktycznie dowolnie ozdabiać swoje otoczenie poprzez namalowanie graffiti. W tym celu przydaje się specjalny system intuicji Trane'a, który pozwala mu zlokalizować kluczowe miejsca do pozostawienia po sobie malowidła. W sumie, dostępnych jest ponad 50 tagów (graffiti), za których przygotowanie odpowiadaj± znani arty¶ci z całego ¶wiata (Cope 2, FUTURA, OBEY: Shepard Fairey, Seen, Smith i T-kid - występuj± oni również jako postacie w grze). Tagi można podzielić na kilka rodzajów (malowane „z ręki”, a więc za pomoc± samych farb oraz malowane „z szablonów”, czyli poprzez przykładanie do ¶ciany wcze¶niej wykonanego wzoru i pokrycie wolnych obszarów farb±, a także tworzone przy użyciu pędzla oraz farby akrylowej). Oczywi¶cie nie wszystkie graffiti możemy tworzyć w grze od samego pocz±tku. Trane stopniowo rozwija swoje umiejętno¶ci i uczy się malowania coraz to lepszych obrazów. W czasie rozgrywki niejednokrotnie przyjdzie graczom zmierzyć się z rozmaitymi przeciwnikami. System walki rozwi±zano bardzo przyzwoicie. Rywali możemy uderzać szeregiem ciosów (noga, ręka), a także stosować kilka chwytów czy rzutów.
Za przygotowanie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure odpowiadaj± pracownicy studia developerskiego The Collective (twórcy takich produkcji jak m.in. Buffy: The Vampyre Slayer, Indiana Jones and the Emperor's Tomb oraz Star Wars Episode III: Revenge of the Sith). Oprawę wizualn± gry wykonano w pełnym trójwymiarze (dopracowane modele postaci czy animacje ich ruchów), kolejne wydarzenia (gracze działaj± głównie w nocy) prezentowane s± za¶ z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Partie wokalne dla głównego bohatera programu nagrał zachodni wokalista hip-hopowy, Talib Kweli.
Screeny:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=4432
« » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « »
GOOD
Czekam na wasze opinie na temat tej gry, bo ja grze daje 9/10 gra ma klimat, muze wszystko co gra potrzebuje, fajna fizyka malowania grafiti i walk. Dopiero co dzisiaj zaczełem grać i dużo o niej powiedzieć nie moge. Czekam na wasze opinie!
« » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « »
Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure to tytuł ł±cz±cy w sobie charakterystyczne elementy kilku gatunków: przygodowej gry akcji, bijatyki, a także skradanki (produkcji typu „stealth”). Cało¶ć sygnowana jest imieniem i nazwiskiem Marca Ecko - projektanta i artysty, który stoi m.in. za szeregiem popularnych obecnie w¶ród młodych ludzi marek odzieżowych. Ów jegomo¶ć stworzył zarówno koncepcję gry, jak i przygotował jej scenariusz, a także bardzo mocno angażował się w proces tworzenia programu.
Akcja opisywanej pozycji osadzona jest w alternatywnej rzeczywisto¶ci, w mie¶cie o nazwie New Radius, gdzie graffiti zostało całkowicie zakazane, a arty¶ci maluj±cy podobne dzieła trafiaj± do więzienia. Graczom przypada rola niejakiego Trane'a - pocz±tkuj±cego grafficiarza, który posiada siłę, umiejętno¶ci i wolę walki, żeby stać najlepszym twórc± w swoim fachu. Droga do osi±gnięcia tego celu nie jest jednak usłana różami. Podczas rozgrywki osobom siedz±cym przed komputerami przyjdzie walczyć z innymi pretendentami do tytułu „najlepszego”, jak również ze skorumpowanym burmistrzem miasta oraz ekip± Civil Conduct Keepers (CCK), zajmuj±c± się usuwaniem graffiti z ulic. Fabuła Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure stara się odpowiedzieć na pytanie: „co by się stało, gdyby graffiti mogło zmienić ¶wiat?”. Uliczne malowidła staj± się symbolem wyraĽnego sprzeciwu przeciwko wprowadzonemu w New Radius zakazowi i ostatecznie prowadz± do wybuchu rebelii, na której czele staje Trane, skierowanej przeciwko rz±dz±cym tyranom.
Twórcy oddali tutaj do przej¶cia 20 rozbudowanych poziomów, które rozgrywaj± się w 11 zróżnicowanych, miejskich ¶rodowiskach. Podczas zmagań, gracze mog± praktycznie dowolnie ozdabiać swoje otoczenie poprzez namalowanie graffiti. W tym celu przydaje się specjalny system intuicji Trane'a, który pozwala mu zlokalizować kluczowe miejsca do pozostawienia po sobie malowidła. W sumie, dostępnych jest ponad 50 tagów (graffiti), za których przygotowanie odpowiadaj± znani arty¶ci z całego ¶wiata (Cope 2, FUTURA, OBEY: Shepard Fairey, Seen, Smith i T-kid - występuj± oni również jako postacie w grze). Tagi można podzielić na kilka rodzajów (malowane „z ręki”, a więc za pomoc± samych farb oraz malowane „z szablonów”, czyli poprzez przykładanie do ¶ciany wcze¶niej wykonanego wzoru i pokrycie wolnych obszarów farb±, a także tworzone przy użyciu pędzla oraz farby akrylowej). Oczywi¶cie nie wszystkie graffiti możemy tworzyć w grze od samego pocz±tku. Trane stopniowo rozwija swoje umiejętno¶ci i uczy się malowania coraz to lepszych obrazów. W czasie rozgrywki niejednokrotnie przyjdzie graczom zmierzyć się z rozmaitymi przeciwnikami. System walki rozwi±zano bardzo przyzwoicie. Rywali możemy uderzać szeregiem ciosów (noga, ręka), a także stosować kilka chwytów czy rzutów.
Za przygotowanie Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure odpowiadaj± pracownicy studia developerskiego The Collective (twórcy takich produkcji jak m.in. Buffy: The Vampyre Slayer, Indiana Jones and the Emperor's Tomb oraz Star Wars Episode III: Revenge of the Sith). Oprawę wizualn± gry wykonano w pełnym trójwymiarze (dopracowane modele postaci czy animacje ich ruchów), kolejne wydarzenia (gracze działaj± głównie w nocy) prezentowane s± za¶ z perspektywy trzeciej osoby (widok TPP). Partie wokalne dla głównego bohatera programu nagrał zachodni wokalista hip-hopowy, Talib Kweli.
Screeny:
http://www.gry-online.pl/S026.asp?ID=4432
« » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « » « »
GOOD